Rabu, 23 Maret 2011

MASKOT TOKOH SEJARAH JEPANG

Alo ketemu lagi sama saya, berhub. berita tsunami di jepang masih hangat, saya akan membahas maskot tokoh sejarah jepang, biar kita lebih dekat dengan jepang dan mengenal tokoh sejarah mereka, tapi jangan lupa dengan tokoh sejarah bangsa kita sendiri.. :)

Banyak cara untuk mengenal dan mengenang para tokoh-tokoh sejarah. Dari membaca sejarah kehidupannya, hingga mengunjungi museum atau monumen peringatan. Di Jepang ada cara lain untuk mengenalkan para tokoh sejarahjepang. Dari pembuatan anime bergenre Historical hingga pengenalan tokoh sejarah melalui maskot lucu nan unik.


Banyak perusahaan yang memanfaatkan “demam” sejarah ini dengan memproduksi berbagai maskot tersebut dalam berbagai bentuk, mulai dari tas, botol minum, T-shirt dan masih banyak lagi. “Demam” sejarah ini lebih banyak ‘menyerang’ para wanita Jepang. Hingga para wanita Jepang yang menggemari sejarah Jepang ini memiliki julukan, yaiturekijyo.

Berikut Adalah beberapa maskot karakter sejarah dalam berbagai versi:

Minibushi
Minibushi Adalah karakter maskot yang dibuat oleh Minibushi Company yang terkenal gencar mempromosikan segala sesuatu yang berbau sejarah. Sedikitnya ada 49 karakter maskot sejarah Jepang dalam bentuk chibi.
Selain gencar mempromosikan sejarah dengan produk figure-nya, Minibushi Company juga memajang komik 4-koma [4 kolom] dalam official web-nya yang mengisahkan kehidupan sehari-hari para karakter Minibushi. Hebatnya, para kreator mampu membuat cerita-cerita parodi berdasarkan sifat asli karakter yang bersangkutan atau peristiwa yang benar-benar terjadi.


Contoh maskotnya :










Kanetan


Kanetan adalah maskot yang dibuat berdasarkan sosok Naoe Kanetsugu, yaitu tokoh utama dalam taiga drama Tenchijin [2009]. Kanetan dibuat oleh seorang ilustrator asal Osaka yang bernama Okano Aki. Kanetan digambarkan sebagai karakter seekor anjing berkostum ala samurai era Sengoku, lengkap dengan kabuto [helm perang] berhiaskan huruf Ai. Selain Kanetan, belakangan muncul maskot baru, yakni Osenchan [berdasarkan tokoh Osen, istri Kanetsugu],Kagecchama Uesugi Kagekatsu] dan Keijiro [Maeda Keiji].


Mitsunyan, Sakonyan, dan Nyanbu


Mitsunyan adalah karakter berbentuk kucing yang sifatnya angkuh, keras kepala dan terlalu jujur. Karakter ini dibuat berdasarkan Ishida Matsunari. Selain itu juga dibuat 2 maskot baru sebagai pendamping Mitsunyan, yaitu Shima Sakonyan dan Otani Nyanbu. Sakonyan dibuat berdasarkan tokoh sejarah Shima Sakon yang merupakan salah satu perwira setia Mitsunari. Sedangkan Nyanbu dibuat berdasarkan tokoh sejarah Otani Yoshitsugu.


Kewpie [Kyu-Pi]


Kewpie adalah karakter yang lahir dari ilustrasi karya Rose O’Neill di awal tahun 1990-an. Karakter ini dipakai sebagai mskot berbagai produk di seluruh dunia. Perusahaan makanan Jepang, Q.P. Corporation [kini Kewpie Corporation] memasangnya sebagai logo produk mayonnaise. Pada tahun 2010 lalu, Kewpie versi karakter sejarah yang paling banyak diburu para penggemarnya adalah Sakamoto Ryoma dan istrinya, Oryo. Di Jepang, popularitas Kewpie nyaris sejajar dengan Hello Kitty.


Hello Kitty


Karakter kucing yang populer di seluruh dunia ini pun juga dibuat dalam versi tokoh sejarah Jepang. Sedikit ada yang unik dari Hello Kitty versi ini. Bagi yang ingin mengoleksi tokoh sejarah tertentu, kalian harus mengunjungi ke tempat tertentu pula. Lokasi penjualannya ini berdasarkan riwayat hidup dari tokoh sejarah tersebut. Cukup unik kan ??


sekian dari saya semoga infonya bermanfaat :)



(sumber : maskot tokoh jepang)



Jumat, 21 Januari 2011

Teori Animasi



Animasi merupakan suatu teknik yang banyak sekali di pakai di dalam dunia film dewasa ini, baik sebagai suatu kesatuan yang utuh, bagian dari suatu film, maupun bersatu dalam film live.

Dunia film sebetulnya berakar dari fotografi, sedangkan animasi berakar dari dunia gambar, yaitu ilustrasi desain grafis (desain komunikasi visual). Melalui sejarahnya masing-masing, baik fotografi maupun ilustrasi mendapat dimensi dan wujud baru di dalam dunia film live dan animasi.

Dapat dikatakan bahwa animasi merupakan suatu media yang lahir dari dua konvensi atau disiplin, yaitu film dan gambar. Untuk dapat mengerti dan memakai teknik animasi, kedua konvensi tersebut harus di pahami dan dimengerti.

Film, biasa di pakai untuk merekam suatu keadaan, atau mengemukakan sesuatu. Film dipakai untuk memenuhi sesuatu kebutuhan umum, yaitu mengkomunikasikan suatu gagasan, pesan atau kenyataan, karena keunikan dimensinya, dan kaerena sifat "hiburan"nya. Film telah diterimasebagai salah satu media audio visual yang paling populer dan digemari. Karena itu juga dianggap sebagai media yang paling efektif.

Untuk dapat mempergunakan media film ada dua masalah pokok yang harus di hadapi, yaitu masalah teknis film dan masalah teknik mengemukakan sesuatu dengan film atau biasa disebut teknik presentasi.

Demikian juga dengan hal yang harus diketahui di dalam film animasi, yaitu masalah teknik animasi, dan masalah teknik mengkomunikasikan sesuatu dengan teknik animasi. Sering perkataan 'teknik berkomunikasi' lebih akrab dikatakan 'seni berkomunikasi'.

Didalam kenyataannya memang hal ini sangat erat hubunganya dengan berbagai bidang kegiatan seni, baik visual maupun verbal atau taeteral. Bagi seorang perencana komunikasi, kegiatan ini sangat penting dimengerti. Seorang pembuat film akan menghadapi masalah teknik membuat film dan seni membuat film.

sekian, maaf apa bila pembahasanya kurang di mengerti...
selanjutnya saya kan membahas "ASAL MULA FILM ANIMASI" jadi tunggu saja ya:)

sumber : the making of 3D animation Movie



Jumat, 14 Januari 2011

DAZ 3D


alo, ketemu lagi..
saya lagi ingin mengangkat tema 3d nie, kebetulan saya lagi suka dengan 3D :)
di sini saya menjelaskan salah satu program 3D yg cukup bagus, yaitu DAZ 3D
sekilas tentang daz:

DAZ 3D , sebuah dipegang perusahaan swasta yang berlokasi di Draper, Utah, telah menjadi pelopor dalam pembuatan konten 3D dan industri penerbitan sejak perusahaan didirikan pada bulan Desember 2000. Pencipta Victoria, single paling banyak digunakan dan didukung figur manusia 3D tersedia secara komersial, DAZ 3D sangat dikenal karena serbaguna yang menakjubkan, antar-kompatibel dan terjangkau model 3D, realistis dan aksesoris. Perpustakaan 3D DAZ berisi lebih dari 7.000 produk, baik DAZ 3D-dimiliki dan dipublikasikan untuk setia, komunitas seniman besar.

DAZ 3D juga merupakan penyedia terkemuka terjangkau, 3D software kuat namun, termasuk Bryce - lingkungan 3D dan paket animasi, Carrara - animasi 3D yang lengkap, pemodelan dan solusi rendering, DAZ Studio - ciptaan bebas alat 3D digital art-download lebih dari 1,5 juta kali, hexagon - poligonal model perangkat lunak untuk penciptaan 'siap-untuk-render' model 3D, dan Mimic - lip-sync dari sebuah aplikasi.

Setelah menggabungkan dengan Gizmoz , deteksi wajah terkemuka,

pemetaan, dan teknologi perusahaan manipulasi, pada Desember 2009, DAZ 3D sekarang siap untuk memperluas jangkauan sebagai penerbit terkemuka personalisasi karakter 3D, perangkat lunak, dan aksesoris. Perusahaan gabungan akan membantu para gamer, penggemar 3D, dan profesional kreatif pengalaman sama barang digital mereka dan identitas dalam platform pilihan mereka dengan menggabungkan ultra-realistis, karakter 3D interoperabel dengan-untuk-menggunakan alat mudah.

ini salah satu dari gambar-gambar dari daz:


tapi sayangnya untuk mendapatkan serial number kalian mesti jadi angotany dulu, setelah itu bisa d aktifkan..

tidak susah ko, daftarny aja gratis, plus bisa download beberapa content gratisss... kurang pa lagi coba!!

alamat daz

sekian share dari saya semoga menambah koleksi sofware 3D anda!!




Minggu, 02 Januari 2011


Alo ketemu lagi, sudah lama tidak mengisi blog ini, karena sibuk kuliah lagi..
oh ya mumpung masih anget, selamat tahun baru ya guys.. heheh :D
kali ini saya menampilkan karya 3D saya sendiri, maaf kalo jelek, maklum masih belajar :)










cukup dua aja ya :)
kalo ad yg tau sofware apa aja buat plugin di 3D max kasih tau di FB ane ya!! ataw di ID kaskus ane : shinjinho thanks..


nah pengen model seperti ini di 3D max anda?? tapi lebih nikmat sie buat sendiri modelnya, kalo males silakan download aja model seperti gambar di bawah ini :


selanjutnya cari sendiri ya, bagi yang masih awam tentang 3D max beli aja buku ini :

ok sekian dan terimakasih :)

Senin, 12 Juli 2010

SENI YANG TERBUAT DARI RIBUAN JARUM PIN

Alo apa kabar, sekarang saya akan mengangkat tema tentang seni yang menggunakan sebuah push pin, mari kita simak saja:

Seorang seniman, Eric Daigh, membuat seni mosaik dengan pushpin. Hal utama subjek-nya adalah potret. Daigh memulai proses penciptaan dengan mengambil foto seseorang, yang kemudian memproses foto tersebut melalui sebuah program komputer yang mereproduksi gambar ke dalam lima warna.

"Dengan pushpin, aku tidak memiliki setiap warna dalam pelangi untuk digunakan. Ini adalah sebuah palet warna yang terbatas,push pin hanya diproduksi dalam beberapa warna saja." jelasnya.



Eric Daigh

Daigh mendapatkan paket yang multi-warna sebanyak 500 pin melalui pengecer lokal. Dia dan istrinya, Meghan, kadang-kadang menghabiskan malam mereka menyortir pin ke lima warna yang dia gunakan. Push pin tidak tersedia dalam warna hitam, sehingga Daigh harus menyemprot cat hitam pada pin hijau.

Setelah mengedit gambar ke resolusi rendah, Daigh lalu menggambar sketsa baris-demi-baris di mana setiap pin warna harus ditempatkan untuk membentuk gambar. Daigh kemudian menempatkan pin satu-per satu. Dibutuhkan sekitar 11.000 buah pushpin untuk menyelesaikan salah satu dari karya berukuran 3×4 kaki-nya. Eric juga memegang Guinness World Record untuk kategori mural pushpin terbesar di dunia.

menakjubkan dan kreatif ya, nah sekarang kita lihat hasil karya-karya "Daigh" :



karya-karya "Daigh" yang di pamerkan di Art prize 2009 :


bagaimana, cukup mengesankan ya?? ok kalau begitu sekian dulu dari saya sampai jumpa lagi :)

( Sumber: [AMAZING] Seni yang Terbuat dari Ribuan Jarum Pin 5 Warna [PIC++] by:kaskus )

Kamis, 01 Juli 2010

Film Animasi Asli Buatan Anak Bangsa ( Coming Soon )

Nah ini dia film animasi yang ditunggu-tunggu, film asli buatan bangsa sendiri nie.
film yang diangkat adalah si pitung jagoan dari betawi, simak saja wancananya di bawah ini ya :

Film animasi 3D Si Pitung ini rencananya akan di putar di layar lebar dan bila ada respon dari masyarakat bagus maka kemungkinan akan dibuat sekuelnya dan harapan film ini nanti sukses dan rencananya baru akan diputar pada tahun 2012 di Bioskop .

Target film ini untuk semua umur dari anak-anak sampai dewasa, karena film ini bersifat edukatif dan akan menggambarkan budaya bangsa Indonesia ini seperti apa. Ia juga menjelaskan dalam proses pembuatan film Animasi 3D Si Pitung ini akan melibatkan sekitar 50-100 orang dalam prosesnya, Saat ini masih tahap mempersiapkan Sistemnya belum dalam Produksi tapi Preproduksi yaitu mempersiapkan Cerita,Naskah ,Script, Karakter,warna seperti apa serta teknologi apa yang akan digunakan dalam proses ini karena teknologinya canggih maka diharapkan dalam proses produksinya nanti tidak menjadi masalah.

Haryono Sasongko menjelaskan idenya untuk membuat film animasi yang mengambil kearifan budaya lokal yang memiliki nilai jual tinggi. Perkembangan animasi sekarang memang semakin pesat terutama 3D sehingga film 3D sangat popular dan menjadikan persaingan sangat global.

Dia memberikan contoh di Malaysia sudah mulai sejak dulu bahkan perdana menterinya telah memberikan insentif untuk industri ini yaitu sekitar 200 juta Ringgit Malaysia.

Alasan dia mengangkat Si Pitung ini menjadi film 3D karena selama ini film animasi kebanyakan dari Hollywood, untuk itu dia mengangkat sesuatu yang tidak dipunyai oleh Hollywood, yakni yang berkarakter berpakaian peci dan pakai sarung khas Indonesia, untuk itu juga kita perlu hati-hati karena Malaysia juga punya seperti pencak silatnya, pakain peci dan sarung, sehingga kita berharap jangan sampai keduluan lagi dari Malaysia. Untuk itu perlu mendapat dukungan dari masyarakat dan pemerintah demi suksesnya film 3D ini. Indonesia punya potensi besar yang dapat bersaing di Indutri animasi 3D karena Indonesia kaya akan SDA yang banyak dan SDM juga melimpah bahkan mereka butuh dipekerjakan. Namun sekarang masih sangat sedikit sekali yang mampu berkembang untuk menjadi industri animasi ini.

Haryono juga mengatakan pembuatan film animasi 3D Si Pitung ini akan dibuat dalam format 3D telescopic karena format ini sudah maju pesat yakni sudah memakai polarisasi atau disebut dengan ready karena banyak sekali jenis telescopic yang bisa keluar di layar image. Ada yang namanya anaglic tetapi sekarang dengan polarisasi sikular itu lebih sempurna dan gambarnya sangat bagus sekali.

!!Update :berhubung contoh gambarnya sudah di remove, jadi saya mohon maaf ya :)



walau baru akan muncul di bioskop tahun 2012, saya sudah tidak sabar pengen menontonya.. XD
sekian dan terimkasih.. maju terus animasi indonesia!!!

( Sumber: Film animasi si pitung by Kaskus )
 

Design By:
SkinCorner